Доверчивая студентка Нао Канзаки получает посылку с огромной суммой денег и приглашением в "Игру лжецов". Правила просты: нужно любым способом выманить средства у противника, ведь проигравший остается с пожизненным долгом перед организаторами. Оказавшись жертвой первого же обмана, Нао обращается за помощью к Шиничи Акияме — гениальному мошеннику, только что вышедшему из тюрьмы. Вместе им предстоит пройти через серию жестоких интеллектуальных испытаний, где главным оружием становятся психология и теория игр. Пока Акияма просчитывает ходы врагов и вскрывает их махинации, Нао пытается сохранить человечность среди предательства и жадности. Герои намерены не просто выжить, но и добраться до верхушки тайной организации, чтобы прекратить это безумие навсегда.

«Честная дурочка Нао» — так называют студентку Нао Кандзаки. Однажды она получает посылку со 100 млн иен и приглашением на «Игру лжецов», цель которой — отнять деньги у противника. Проигрыш означает сто миллионов долга, а полиция и адвокат — не вариант. Вскоре Нао получает имя противника — это ее бывший учитель Фудзисава. Нао с облегчением открывается наставнику и следует его совету, но…

При поддержке Синъити Акиямы Нао решает отобрать 200 миллионов иен у обманщика Фудзисавы. Стратегия Акиямы проста: прямо объявить врагу о намерении победить, а потом — следить за ним. Это они и делают, арендовав квартиру напротив. Вскоре сэнсэй перестает выходить из дома. Но и Нао одолевает тревога: она не понимает, как именно они изымут деньги. Акияма же, сделав свои выводы, готовит новый ход…

Мольбы Нао остались без ответа. Игра лжецов подходит к концу, и по дому разносится торжествующий крик Фудзисавы. Приходит сборщик из оргкомитета и начинает сверять номера купюр. Предвкушая, как получит сто миллионов, Фудзисава упивается радостью. Однако Акияма приготовил для Фудзисавы ловушку… но какую? Борьба между Нао и сэнсэем подходит к концу — но впереди новый раунд, еще ужаснее первого…

Во второй раунд Игры лжецов прошло 22 участника. Нао и Акияме предстоит игра «Правило меньшинства». Ее правила: игроки отвечают «да» или «нет» на заданный вопрос, и побеждают те, кто оказался в меньшинстве. После разминочного вопроса Нао понимает: в этой игре нужно хитрить и пытаться разгадать чужие намерения. Не видя пути к победе, она впадает в панику. Но Акияма придумывает надежную стратегию…

Придумав стратегию для «Правила меньшинства», Акияма и Нао объединяются с пятью женщинами и пожилым мужчиной. Они подписывают договор: делить голоса поровну и в конце разделить выигрыш. Всех беспокоит присутствие в игре опасного «Икса», которым считают номер 15. В первом туре этот игрок проходит дальше, но Акияма тревожится по какому-то другому поводу. Возможно, всё идёт по «наихудшему сценарию»…

Юдзи Фукунага сообщает, что он и есть «Икс». Он рассказывает, как ему удавалось всегда попадать в меньшинство и остаться в игре, и говорит, что у Акиямы не было шансов. Нао, потрясенная обманом, готова заплакать. Все уверены в победе Фукунаги… но Акияма лишь улыбается. Осознавая изъян в стратегии, он сосредоточился на единственном аспекте поведения участников. Как же Акияма разгадал план «Икса»?

Фукунага сговорился с Миурой и номером 15 ради ничьей. Акияма замечает, что они угодили в ловушку. Фукунага заявляет, что это блеф, но… И вот второй раунд завершен. Акияма, сообщив, что хочет вывести устроителей игры на чистую воду, покидает Нао. Та звонит ему, но тщетно. Зато неделю спустя к Нао приходит Танимура из оргкомитета и рассказывает о прошлом Акиямы. Выслушав его историю, Нао решается…

Нао и остальным предстоит игра на выбывание в заброшенном боулинге. Проиграет один человек из 9, набравший меньше всего голосов за 10 туров. Все ждут, что вылетит Фукунага… но тот предлагает скоротать время рассказами о себе и невзначай выдает, что Нао вышла из предыдущего раунда в плюсе. Нао чувствует на себе холодные взгляды, но Фукунага говорит, что это — возможность победить им вдвоем…

К середине игры на выбывание у Нао по-прежнему ноль голосов. Она уже смирилась с поражением, но тут Фукунага предлагает ей карточную дуэль: 30 голосов против 30 миллионов. Положившись на слепую удачу, Нао… терпит очередное поражение. Рыдающую в раздевалке Нао находит Акияма, который объясняет: сама игра была устроена так, чтобы выиграл Фукунага. Воспрянув духом, Нао вновь бросает Фукунаге вызов!

После девятого тура Нао вырывается вперед с 80 голосами. Следуя стратегии Акиямы, она за большие деньги купила по 10 голосов у семи людей. Что до оплаты — у Акиямы был смелый план. Потрясенные участники один за другим пошли на предложенную Акиямой сделку… даже Фукунаге было некуда деться. Страшась проигрыша, игроки готовы отдать все деньги. Но один из участников, Сато, будто бы нашел лазейку…

«В людях нужно сомневаться», — говорит Акияма. Доверием, по его словам, часто прикрывается отказ от познания других. Нао тронута этими словами. На следующий день все едут в заброшенный аэропорт. Новая игра — командная: поделившись на две «страны» и попеременно становясь «контрабандистами» и «инспекторами», участникам нужно переправить активы с чужой территории. Раунд Игры лжецов вот-вот начнется…

Началась «Игра в контрабанду». Первой вызывается пойти Нао, у которой есть идея… однако ее план раскрывают. Фукунага заявляет, что идея очевидна и Страна Ночи тоже применит ее, но... те сразу же проносят контрабанду, повергая Страну Дня в смятение. Пока все валят вину друг на друга, Акияма начинает действовать. Все приободряются, но тут инспектор Норихико Ёкоя делает обескураживающее заявление…

Утверждая, что нашел способ пресечь контрабанду, Кикудзава снова выступает в роли инспектора. Тем временем идущая за контрабандой Нао, хоть и возвращается без денег, ставит под сомнение способность Ёкои «видеть все насквозь». Споря с Нао о сути «Игры лжецов», Ёкоя излагает собственную философию. Кикудзава же, похоже, нащупал путь к победе, но его высокомерие растет, и в команде назревает раскол…

Кикудзава рассказывает о своем прошлом. Когда он был в выпускном классе, в его школу перевелся Ёкоя и сразу же, шантажируя банду школьных хулиганов, занял место на верхушке иерархии. Теперь этот Ёкоя, некогда подчинивший себе всю школу, заправляет Страной Ночи в игре. Фукунага и остальные игроки рассержены предательством Кикудзавы. Нао пытается предотвратить раскол, однако…

Второй день игры в контрабанду, контрабандист — Акияма. Инспектор объявляет подозрение на 100 миллионов, но чемодан пуст. Фукунага недоумевает, почему Акияма не снял деньги. Тот объясняет, что, поэкспериментировав с банкоматом и картами, нашел способ победить, но для этого им нужен сообщник в Стране Ночи. И вот Нао пытается разговорить соперников и понять структуру власти на их стороне…

Ёкоя опередил Акияму: все деньги из банкомата Страны Дня уже переправлены в банкомат Страны Ночи. Фукунага считает, что шансов на победу нет: раз противники додумались до этой стратегии, предавать никто не станет. Одураченные игроки признаются Акияме, и тот в роли инспектора встречается с Акаги, обманувшим одного из них. Блефуя, Акияма пытается напугать Акаги и заставить рассказать о Ёкое…

Участники Страны Дня желают списать долги и выбыть в третьем раунде. Для этого нужно проиграть по сумме в третьей стране, но перенести (с помощью сообщников) деньги из чужого банкомата в свой. Тем временем Ёкоя с помощью слежки, поощрений и наказаний укрепляет свою диктатуру. Вызвав двух игроков, подговоренных Акиямой, он устраивает «игру в признание», чтобы спровоцировать их на предательство.

План Страны Дня раскрыт. Ёкоя подозревает, что про спрятанные 1,91 миллиарда Акияма может лгать, и решает подыграть ему: сделать вид, будто они переложили деньги между банкоматами, а на самом деле спрятать их в Стране Ночи. Тогда по действиям Акиямы можно будет определить, прячет ли деньги Страна Дня. Контрабандистом назначают Акаги, но Акияма почему-то не спешит подавать условленный сигнал…

Последний день игры. Денег в банкоматах не осталось, однако у Ёкои был припрятан козырь. Он сработал: не в силах пресечь контрабанду, дневные закончили игру с плачевным счетом. Наконец все собрались в холле, где Ёкоя восхитился хитростью Акиямы, спрятавшего 1,91 млрд… лишь чтобы узнать, что тот ничего не прятал. Это значило, что весь остаток отходит Стране Ночи. Ёкоя разочарован слабостью Акиямы…

После объявления призовых все потрясены огромным выигрышем Ёкои. Тот смеется над промахом Акиямы: бросая вызов оргкомитету игры, было нелогично давать одному игроку так наживаться. Тут вмешивается Нао и указывает на непоследовательность самого Ёкои. После расчетов Нао и Акияма заявляют, что будут играть дальше. Они узнают, кто прошел в четвертый раунд и кто участвует в раунде для проигравших…

Игра авангарда — русская рулетка с 24-зарядным револьвером. Оба игрока заряжают по 3 патрона в любые каморы. Выстрел безопасен, но обязывает отдать сопернику 50 миллионов — впрочем, его можно пропустить. Нао, проиграв в пробном туре, подавлена, но Акияма объясняет ей стратегию победы. Когда Нао хвалит Фукунагу за смелость на первом ходу, Акияма добавляет, что в игре есть еще одна уязвимость…

Благодаря Фукунаге у команды Нао преимущество, но Нао разглядела за этим «ужасную ловушку»… Впрочем, Акияма и Фукунага тоже ее осознают. Когда исход тура становится очевидным, Нао просит тайм-аут. Фукунага с гордостью описывает ей свою тактику. Две последние каморы — заведомо с пулями, и Фукунага собирается пасовать до конца, но… Нао просит: «Пожалуйста, стреляйте на следующем ходу… Специально!»

В пробной игре в «покер-17» Нао, несмотря на критику Фукунаги, подмечает нюансы правил: джокер сильно влияет на исход, и привычки обычного покера могут выйти боком. Нао хочет пометить карты — но колоды здесь постоянно меняют. Проиграв, Нао получает выговор от Фукунаги. Тем временем ее соперник Кикути заявляет, что нашел беспроигрышную стратегию, которой может воспользоваться только он сам…

Кикути, соперник Акиямы по «покеру-17», благодаря динамическому зрению научился следить за джокером. Если Акияме приходили хорошие карты, Кикути уходил без боя. Когда Акияма догадался об этой хитрости, Нао объявила тайм-аут и объяснила соперникам, что противостояние бессмысленно. Но Кикути использовал это как повод сделать максимальную ставку и потребовать поддержать ее. Чем же ответит Акияма?..

В финале «покера-17» Кикути признаётся, что отслеживал джокера. Как же завершится их с Акиямой поединок?

Победа Косаки была не случайной: ранее Фукунага предложил ей подсказку в обмен на долю денег. В 4-й игре, где опять начинала Нао, Косака снова поставила на одно число и угадала. Нао заметила, что это непохоже на случайность, однако Косака отмела подозрения. В 6-й игре Нао, рассуждая о вероятностях, поставила огромную сумму. Эта «наивная» ставка взбудоражила и Косаку, и Фукунагу. Что же будет?